﻿using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;

namespace Common.Entities
{
    public class Structures
    {
        public static Dictionary<int, Structure> List = new Dictionary<int, Structure>();

        static Structures()
        {
            int i = 1;
            List.Add(i, new Structure(i++, "Автокликер", 0.1m, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 15, 10, 0));
            List.Add(i, new Structure(i++, "Злой повар", 10.0m, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 300, 0, 0));
            List.Add(i, new Structure(i++, "Пекарня", 100m, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 5000, 0, 0));
            List.Add(i, new Structure(i++, "Большая пекарня", 1000.0m, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 70000, 0, 0));
            List.Add(i, new Structure(i++, "Алхимик", 1500, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 150000, 0, 0));
            List.Add(i, new Structure(i++, "Космический корабль", 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 100000, 0, 0));
            List.Add(i, new Structure(i++, "Портал в пряничную страну", 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 100000, 0, 0));
            List.Add(i, new Structure(i++, "Лаборатория", 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 100000, 0, 2));//ускоряет скорость исследований
            List.Add(i, new Structure(i++, "Большая лаборатория", 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 100000, 0, 2));
            List.Add(i, new Structure(i++, "Огромная лаборатория", 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 100000, 0, 2));
            List.Add(i, new Structure(i++, "Джамшут", 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 100000, 0, 2));//ускоряет строительство
            List.Add(i, new Structure(i++, "Рафшан", 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 100000, 0, 2));
            List.Add(i, new Structure(i++, "Насяльника", 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 100000, 0, 2));
            List.Add(i, new Structure(i++, "Казарма", 0.1m, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 15, 0, 0));
            List.Add(i, new Structure(i++, "Улучшенная казарма", 0.1m, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 15, 0, 0));
            List.Add(i, new Structure(i++, "Гигантская казарма", 0.1m, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 15, 0, 0));
            List.Add(i, new Structure(i++, "Завод по производству глазури", 0.1m, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 15, 0, 0));
            List.Add(i, new Structure(i++, "Улучшенный завод по производству глазури", 0.1m, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 15, 0, 0));
            List.Add(i, new Structure(i++, "Гигантский завод по производству глазури", 0.1m, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 15, 0, 0));
            List.Add(i, new Structure(i++, "Супер казарма", 0.1m, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 15, 0, 0));
            List.Add(i, new Structure(i++, "Большая супер казарма", 0.1m, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 15, 0, 0));
            List.Add(i, new Structure(i++, "Огромная супер казарма", 0.1m, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 15, 0, 0));
            List.Add(i, new Structure(i++, "Хранилище пряников", 0.1m, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 15, 0, 1));
            List.Add(i, new Structure(i++, "Большое хранилище пряников", 0.1m, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 15, 0, 1));
            List.Add(i, new Structure(i++, "Огромное хранилище пряников", 0.1m, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 15, 0, 1));
            List.Add(i, new Structure(i++, "Большое хранилище пряничных человечков", 0.1m, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 15, 0, 1));
            List.Add(i, new Structure(i++, "Огромное хранилище пряничных человечков", 0.1m, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 15, 0, 1));
            List.Add(i, new Structure(i++, "Хранилище глазури", 0.1m, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 15, 0, 1));
            List.Add(i, new Structure(i++, "Большое хранилище глазури", 0.1m, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 15, 0, 1));
            List.Add(i, new Structure(i++, "Огромное хранилище глазури", 0.1m, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 15, 0, 1));
            List.Add(i, new Structure(i++, "Хранилище улучшенных пряничных человечков", 0.1m, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 15, 0, 1));
            List.Add(i, new Structure(i++, "Большое хранилище улучшенных пряничных человечков", 0.1m, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 15, 0, 1));
            List.Add(i, new Structure(i++, "Огромное хранилище улучшенных пряничных человечков", 0.1m, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 15, 0, 1));

        }
    }
}
